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martes, 20 de septiembre de 2016

Reseña Otome — RE: Alistair ++

[Crítica originalmente publicada el 15 de Diciembre de 2014 en Inari nº9]



INFORMACIÓN GENERAL
Título: RE: Alistair ++
Compañía: Sakevisual
Idioma: Inglés
Plataforma: Windows, Mac y Linux
Datos extra: Su lanzamiento fue en Febrero de 2010, siendo éste el primer juego que salió bajo el nombre de Sakevisual. Al mismo tiempo, es completamente gratuito y se puede encontrar en la web oficial.




ARGUMENTO
En este juego nos pondremos en la piel de Merui Lucas, una chica de 16 años cuyos padres supongo que veían anime y decidieron ponerle un nombre japonés a su hija blanca americana. ¡Que no me quejo, es un país libre! No obstante, debo decir que dudo que os cueste mucho poneros en el papel de esta mujer, porque es lo contrario a la protagonista de otome habitual: es gritona, muy echa pa'lante, temperamental, extrovertida y una viciada a los MMORPG. Concretamente a uno llamado "Rivenwell Online", juego al que nuestra protagonista está jugando cuando empezamos la partida.
Nuestra heroína está matando a un ogro junto con su amiga para conseguir cierto objeto raro, pero el combate está siendo duro. Sin embargo, en lugar de retirarse, Merui decide seguir dándole al teclado porque al monstrenco contra el que pelea apenas le queda vitalidad. Hasta aquí todo correcto, nos ha pasado a todos los jugadores de RPG y demás. Lo que no es nada correcto es que, cuando al ogro le queda un espadazo para morir, aparece otro jugador y se lo carga, llevándose el trofeo. En ese momento suena la "Cabalgata de las Valkirias" en la mente de Merui y se pone a discutir con este cateto: un jugador llamado Alistair. Justo cuando estaban a punto de hacer un combate entre ambos para decidir quién se quedaba el item, se cae la conexión.
La culpa, sin embargo, es de nuestra protagonista: eso le pasa por jugar a juegos online en los ordenadores de la escuela. Tendrá mucho arrojo y mucha personalidad pero es más bien cortita. En fin, que viendo que la conexión ha caído, entra en pánico y le dice al encargado del aula de informática que le arregle "los internets". El chico, Travis, le dice que sólo lo hará si le resuelve un acertijo; pero la hora del patio termina y Merui vuelve a clase pensando en la respuesta del enigma. Una vez en su pupitre, el profesor los junta en parejas y a la heroína le toca con el chico callado de al lado, Shiro. Un apunte: ¡éste es medio japonés, no os fuerais a pensar que estábamos en un instituto de hijos de 'weaboos'! El muchacho resuelve el acertijo, haciendo que nuestra prota vuelva corriendo al aula de informática en cuando hay un descanso.
Con el internet funcionando de nuevo, Merui vuelve a "Rivenwell Online" para encontrarse que Alistair también se cayó cuando lo hizo ella. Sumando dos más dos, Merui deduce que ella y su ladrón de items van al mismo instituto, así que mira la lista de quienes han usado los ordenadores ese día. Leemos en pantalla "Travis, Shiro y Derek" y de fondo suenan campanas de boda porque... ¡Sorpresa, son las rutas! Por su parte, Merui va a ver quién es Derek, conociendo así a la estrella del club de baloncesto, el ligón Derek y a su mecha en el pelo, que debería ser considerada un personaje más.
Teniendo estos tres nombres en su lista negra mental, esa misma noche nuestra amiga se conecta al juego online, encontrándose con su mortal archienemigo. Ella le suelta que ya sabe a qué escuela va él; no obstante, Alistair va un paso más adelante: le dice que sabe quién es ella, pero que si nuestra heroína descubre quién es él en la vida real en un mes o menos, le devolverá el objeto que éste le mangó. La gente online es encantadora, ¿cierto? Dando la apuesta por zanjada, ambos se desconectan.
Con esta apuesta en el aire y tres posibles candidatos como sospechosos de ser Alistair, Merui se embarca en un día a día escolar en el que conocerá e investigará a estos tres chicos; todo con el objetivo de descubrir quién está detrás del personaje que le robó su preciado item. Con las piezas del puzle sobre la mesa, solo nos queda seguir jugando para descubrir quiénes son estos tres chicos y, no nos engañemos, para hacer que Merui encuentre el amor en los brazos de uno de los maromos.

PERSONAJES Y RUTAS
Ahora que os he puesto la cabeza como un bombo con algo llamado "argumento", toca lo bueno. ¡Carne! Nuestros tres chicos bonitos de hoy son unas joyitas, y con joyitas me refiero a que cumplen con los clichés y las necesidades de todo otome. Ya tengo ganas de presentároslos, así que... ¡Pasad, pasad, que veréis a los nenes!


Travis: el senpai serio que, por supuesto, lleva gafas. Además, es el presidente del club de informática, o club de videojuegos, o algo así muy de llevar lentes por norma general. Frío, inteligente y callado hasta que abre el buzón y empieza a soltar cosas tajantes y a mostrar su borderío. Aunque en realidad es muy buena persona, solo que no soporta las idioteces y tiene una paciencia muy limitada. Tiene un punto de 'tsundere' pero cuando se enamora es protector y suelta alguna que otra frasecita cursi que se supone que tiene que darte palpitaciones. En resumen, el típico caso de "vamos a hacer que el chico frío se enamore de mí". Y te dan eso; así que si es tu rollo, no lo dudes.


Shiro: el compañero de clase que, como no es un senpai maromo y tiene que haber de todo en la viña del señor, tiene un poco pinta de niña. Es tímido, callado, algo indeciso y de sonrojo fácil. También es muy trabajador; de hecho, es compañero de pupitre de Merui y les han asignado un proyecto juntos, así que es normal si al principio habla mucho sobre trabajos de clase. Sin embargo, rápidamente vemos que tras esa timidez y silencio hay un chico dulce que solo quiere un poco de compañía porque en casa está más solo que la una. Sus padres parecen trabajar 24/7 todos los días del año, porque son japoneses y si el cliché dicta que en el país del sol naciente se trabaja más que se respira, que así sea. Pero como todas sabéis, en un otome lo de "padres trabajando" se traduce rápidamente a "vamos a estar los dos solos en un piso". ¡Excusa para que el fanservice y las escenas de "me he caído sobre de ti" no paren! En fin, que es una dulzura de criatura con un piso para él solo y poseedor del nombre japonés de rigor.


Derek: ¡¡Sacad las pancartas, aquí llega el malote!! ¿O no se le ve en la cara? senpai de Merui; es creído, extrovertido a más no poder y seguro de sí mismo. Como podéis imaginar, un ligón de los de manual, de los que de "así ya no se fabrican". Flirtea con todas, pero ya sabéis cómo va la cosa y en cuanto empiece a rondarle a la heroína no tendrá ojos para nadie más que ella. Obviamente, veremos que tras toda esta fachada de "eh nena, mira como molo" hay un chico sensible y con inseguridades familiares. Algo importante que tenéis que saber es que es el capitán del club de baloncesto —o capitán o miembro estrella, pero no es un mindundi cualquiera, no fuera el caso— y también el vicepresidente del consejo de estudiantes. ¡El premio gordo, amigos y amigas! También disfruta tomándole el pelo a Merui y nunca sabes si va en serio o en broma. En fin, ¿hace falta que nombre más clichés para que veáis cómo es? ¡Si queréis saber más, jugad y catadlo, que os lo traigo recomendadísimo!


RESEÑA PERSONAL
No es un cinco jotas pero es un buen jamón. Entretiene, es divertido y aunque tenga sus tópicos, los personajes se hacen de querer. En especial la protagonista. Porque, qué queréis que os diga, conecto más con una heroína que pierde su tiempo jugando online que con una huérfana adoptada por un cura que se va a vivir en una mansión rebozada de vampiros hijos de mala madre —literalmente. En fin, olvidando mi animadversión por cierto juego de "Rejet", debo decir que el argumento es muy sencillo y el juego no os ocupará muchas horas de terminar. Sin embargo, encontrar los finales buenos tiene su intríngulis: en este juego tendremos que subir ciertas estadísticas para llevarnos para casa el maromo en cuestión, y también deberemos comprar ciertos objetos para desbloquear pequeños eventos y algún que otro CG. No es una odisea de locos como puede ser un "Tokimeki Memorial" pero si no sabéis por donde tirar hay una guía preciosa y gratis en la misma web de Sakevisual.
Como siempre, pros y contras. Ya os he comentado su sencillez y lo cómodo que es de jugar, pero se os puede hacer corto si estáis buscando un juego en el que volcaros. Porque dudo que os lleguéis a volcar en "RE: Alistair ++": no solo no es muy largo si no que gran parte del juego es subir estadísticas y leer frases sin importancia mientras esperamos a que el siguiente evento llegue. Además, es juego tiene sus años, y se hace notar. Sobre todo, y a muchos os parecerá una tontería, se nota en que hay por allí metidos algunos memes viejos. Hay en concreto uno que lo recuerdo de 'deviantArt', con la cara de Kira de "Death Note", y me da unos flashbacks horribles y vergonzosos. Historias del internet profundo, amigos y amigas. Pero si no os molesta ver memes viejos cada vez que estéis en la habitación de Merui, eso no os tiene que importar.
Como puntos fuertes os diría que me gusta mucho sus ilustraciones. Seguramente a algunos la parte gráfica os parecerá una basura y obviamente no es un juego de "Otomate", donde pueden pagar a ilustradores de esos que dibujando manga son de agárrate y no te menees. Pero me gusta mucho este estilo; sobre todo por ver lo que ha mejorado la artista, que es la misma que hizo el arte de "Backstage Pass". ¡Ver lo que ha mejorado y comparar es algo que me parece muy especial, y te acerca un poquito más al autor!
No os doy más la brasa y os dejo seguir leyendo la revista, pero si andabais buscando un otome cortito, agradable y con personajes con carisma, dejad de buscar y descargaos esta joya. ¡¡Venga, que es gratis, no hay excusas!! ¡No creo que os arrepintáis!

2 comentarios :

  1. Me convenciste con está reseña,la descargué aunque tengo muchas pendientes; te cuento también que fue traducida al español por una chica.


    Saludos

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    Respuestas
    1. No sabía que la tradujeron, muchas gracias por contárnoslo porque precisamente hoy me preguntaron sobre otomes en español y, la verdad, es que hay pocos. ¡Gracias por tu comentario!

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